REICHBUSTERS DE MONOLITH

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Ah, Reichbusters… Ce jeu qui, à l’origine, faisait la part belle aux combats tactiques avec des figurines et des scénarios palpitants. Ce projet avait été lancé par Mythic Games, mais avec la faillite de l'éditeur, les héros de cette escarmouche aux allures de blockbuster ont perdu leur première maison. Cependant, l’histoire ne s’arrête pas là, car Monolith, un éditeur déjà bien installé dans le monde des jeux de figurines et connu pour des titres comme Conan et Batman: The Board Game, a repris les rênes de ce projet prometteur. Le pledge est ouvert jusqu'au 16 avril 2025.

 

Pour ceux qui ne sont pas encore familiers avec Reichbusters, imaginez un univers où la Seconde Guerre mondiale prend une tournure bien plus fantastique et sombre. Les nazis, dans un accès de démesure, ont mis au point des armes secrètes, notamment des créatures surnaturelles et des technologies occultes. Les joueurs prennent le rôle de membres d'une unité d'élite alliée, les "Busters", envoyée pour détruire ces abominations avant qu'elles ne fassent basculer le cours de l'histoire.

 

L'édition de Monolith promet une nouvelle vie au jeu. Les règles ont été simplifiées pour rendre le jeu plus fluide et accessible, ce qui est toujours un plus dans un jeu d'escarmouche où les mécaniques peuvent vite devenir un peu lourdes. C’est un véritable coup de pouce pour ceux qui ont été un peu effrayés par la complexité de la  première version, malgré le travail des fans pour  rendre plus accessible matériellement le jeu  ou pour ceux qui souhaitent simplement se concentrer plus sur l’action et la stratégie.

 

L'ajout de nouvelles tuiles de train et de terrain, ainsi que des cartes améliorées pour le loot et les ennemis, ouvre certainement de nouvelles possibilités tactiques et de rejouabilité. Cela permet d'ajouter une touche de diversité dans les parties et de surprendre les joueurs à chaque nouvelle mission. Quant aux tableaux de bord des Héros, leur révision ainsi que l'ajustement des capacités apportent, sans doute, une nouvelle dynamique de jeu, en équilibrant encore mieux les forces en présence. Tout cela, sans toucher aux figurines qui étaient déjà très appréciées, elles restent un atout indéniable du jeu.

 

Bref, Monolith ne refait pas entièrement le jeu, mais l'améliore intelligemment, et cela pourrait bien séduire les anciens joueurs comme les nouveaux venus. Ce genre de réédition, qui respecte l'esprit tout en apportant des améliorations mesurées, est souvent une recette gagnante, surtout pour un jeu aussi riche et immersif que Reichbusters. 

Voici une liste des principaux changements du jeu initial, selon Monolith :
- L'alarme et le bruit ont une gestion différente, comme expliqué dans la section Gameplay ci-dessus. Le jeu est moins aléatoire tout en vous obligeant à faire des choix.
- Le tour du héros est désormais un tour commun à TOUS les héros, et ils jouent ensemble dans le même tour jusqu'à ce qu'ils aient terminé toutes leurs actions.
-Les héros ont dorénavant deux actions de base par tour sans avoir besoin de dépenser des cartes (pour se déplacer, piller, attaquer, etc.) au-dessus de leur deck.
- Lors de la mise en place de la mission, vous devez maintenant créer votre commando en prenant des membres dans différentes équipes thématiques (comme une équipe d'armes à distance, une équipe de combat rapproché, une équipe de soutien et une équipe furtive)
-Le butin est à présent un deck commun pour tout, et un butin est automatiquement lâché lorsque vous tuez un ennemi et qu'il n'y a plus d'autre ennemi dans la zone.
- Tous les mots-clés sont désormais directement sur votre tableau de bord et sur les cartes ennemies (plus besoin de consulter le livre de règles)
Le nombre de jetons et de mots-clés a été considérablement réduit. Les mots-clés ont été réduits de 25 % et les jetons d'environ 66 %.
- Certains ennemis ont une compétence de vigilance leur permettant d'agir pendant votre tour s'ils ont une ligne de vue sur vous.
Cette campagne et cette version ajoutent également 20 nouveaux scénarios, des tuiles de neige, des tuiles de train avec piliers 3D et des tours de guet 3D. Ces 20 scénarios sont répartis en trois campagnes, mais vous pouvez également jouer TOUS les scénarios en une seule fois.
Règles de Reichbusters par Monolith, en Français.
Reichbusters-Reloaded Règles en Français
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